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  • Giant Bomb Resucitado: Compra Salva Sitio Icónico de Gaming

    Giant Bomb, un popular sitio web y red de podcasts sobre videojuegos, ha sido vendido por Fandom a un grupo de miembros del personal con larga trayectoria, incluyendo a Jeff Grubb y Jeff Bakalar. Esto ocurre después de semanas de incertidumbre y controversia en torno a las directrices de contenido cada vez más restrictivas de Fandom, lo que llevó a la eliminación de un episodio reciente del podcast y a que varios miembros del personal expresaran su preocupación por el futuro del sitio.

    Giant Bomb, el popular sitio web de videojuegos, ha sido adquirido por sus miembros del personal de larga data, lo que marca un cambio significativo en su propiedad y dirección futura. Esta noticia se anunció oficialmente durante el panel del grupo en PAX East, lo que indica un regreso a la operación independiente después de ser propiedad de Fandom.

    Específicamente, la adquisición fue realizada por Jeff Grubb, Jeff Bakalar, Dan Ryckert, Mike Minotti y Jan Ochoa, todos los cuales han sido integrales en la creación de contenido de Giant Bomb durante años. Esta medida asegura que el legado y la voz única del sitio permanezcan intactos, ya que ahora está en manos de quienes han dado forma a su identidad.

    La transición a la propiedad independiente fue posible gracias a los esfuerzos de colaboración tanto de Fandom como del personal adquirente. En una declaración conjunta, Jeff Grubb y Jeff Bakalar enfatizaron la importancia del apoyo de la comunidad, afirmando: “Giant Bomb ahora es propiedad de las personas que hacen Giant Bomb, y no habría sido posible sin los rápidos esfuerzos de Fandom y nuestro acuerdo mutuo sobre lo que es mejor para los fanáticos y los creadores”.

    Además, la nueva estructura de propiedad traerá cambios en el modelo financiero del sitio. Giant Bomb ahora priorizará las suscripciones, con un aumento de precio de $5 a $10. Este cambio tiene como objetivo garantizar que los ingresos generados beneficien directamente al equipo, como explicó Grubb, “ese dinero ahora va para nosotros”.

    La venta de Giant Bomb por parte de Fandom se produce después de un período de incertidumbre y conflicto interno. Fandom, en su declaración, destacó su compromiso de apoyar a los creadores y fanáticos, considerando la venta como una extensión natural de esta misión. Expresaron confianza en la nueva propiedad, afirmando: “Estamos seguros de que Giant Bomb está en buenas manos y su legado vivirá con Jeff y Jeff”.

    Las semanas anteriores a la venta estuvieron marcadas por importantes tensiones internas. En particular, el sitio dejó abruptamente de transmitir contenido en vivo el mes pasado, lo que generó preocupación entre los fanáticos. La situación se intensificó cuando se publicó y luego se eliminó rápidamente el episodio 888 de Giant Bombcast, un podcast de larga duración.

    El episodio eliminado incluía un segmento crítico donde los anfitriones se burlaban abiertamente de las nuevas pautas de marca impuestas por Fandom. Estas pautas, que restringían las malas palabras y otros elementos de contenido, chocaban con el estilo y el tono establecidos de Giant Bomb. Esta discrepancia llevó a la burla de los anfitriones, lo que puso de manifiesto las diferencias fundamentales en la visión creativa.

    Para agregar a la agitación, Jeff Grubb anunció su salida del sitio después de estos eventos. Esta salida, junto con las restricciones de contenido, alimentó aún más la especulación sobre el futuro de Giant Bomb.

    Además, Dan Ryckert, otro miembro del personal de larga data, expresó sus preocupaciones durante una transmisión, afirmando que ya no aparecería en Giant Bomb debido a la dirección que Fandom estaba tomando con la empresa. Insinuó que continuaría persiguiendo sus propios esfuerzos creativos, incluido su podcast Fire Escape, lo que indica un deseo de mantener la libertad creativa.

    En conclusión, la venta de Giant Bomb a su personal de larga data representa un momento crucial para el sitio web. El paso a la propiedad independiente, impulsado por diferencias creativas y consideraciones financieras, promete un retorno a la ética original del sitio. El enfoque en las suscripciones y el compromiso del equipo con la comunidad sugieren un esfuerzo renovado para preservar el legado de Giant Bomb y asegurar su éxito continuo.

    Giant Bomb ha sido vendido por Fandom a miembros del personal veteranos, asegurando la independencia del sitio. Esto ocurre tras semanas de incertidumbre y restricciones de contenido impuestas por Fandom, que llevaron a salidas de personal y la eliminación de un episodio crítico. El sitio se centrará ahora en suscripciones, con un aumento de precio a $10, beneficiando directamente al nuevo equipo propietario. En última instancia, esto marca un retorno a las raíces de Giant Bomb y una victoria para la autonomía de los creadores: ¿revitalizará este cambio a la comunidad y marcará una nueva era para el querido sitio de juegos?

  • Estafadores de TikTok extorsionan a adolescentes, exhibiendo ganancias ilícitas

    Una tendencia preocupante está surgiendo en TikTok, donde jóvenes nigerianos alardean de riqueza obtenida mediante el chantaje a usuarios de redes sociales, principalmente adolescentes en naciones occidentales. Estos “BM Boys”, como se autodenominan (BM significa chantaje), se aprovechan de las víctimas haciéndose pasar por intereses románticos, obteniendo fotos comprometedoras y luego exigiendo dinero para evitar su distribución.

    El auge de los “BM Boys”, un grupo de nigerianos que explotan las plataformas de redes sociales para la extorsión sexual, presenta una tendencia perturbadora de crimen en línea y sus devastadoras consecuencias. Estos individuos aprovechan plataformas como TikTok e Instagram para orquestar elaborados esquemas, aprovechándose de individuos vulnerables, particularmente adolescentes, para obtener ganancias financieras.

    Central a la operación de los BM Boys es el acto de chantaje, o “BM”, que implica engañar a las víctimas para que envíen fotos de desnudos y luego amenazar con distribuirlas a menos que se pague dinero. A menudo se hacen pasar por mujeres o niñas atractivas, construyendo confianza y afinidad con sus objetivos antes de iniciar la extorsión. Esta práctica engañosa se ve facilitada por herramientas y técnicas fácilmente disponibles, incluido el uso de perfiles falsos en redes sociales, imágenes robadas y guiones diseñados para manipular a las víctimas.

    El éxito de los BM Boys es evidente en los lujosos estilos de vida que exhiben en las redes sociales, mostrando montones de dinero en efectivo, ropa de diseñador y coches de lujo. Esta exhibición de riqueza sirve como herramienta de reclutamiento, atrayendo a otros jóvenes que aspiran a unirse a sus filas. El atractivo del dinero rápido y un estilo de vida envidiable alimenta la expansión de estas redes criminales, creando un ciclo de explotación y daño.

    Los principales objetivos de los BM Boys suelen ser adolescentes en los Estados Unidos y otras naciones occidentales. El Centro Nacional para Niños Desaparecidos y Explotados (NCMEC) informó un aumento significativo en los casos de extorsión sexual financiera que involucran a menores, con 26.718 informes solo en 2023, frente a los 10.731 de 2022. Las consecuencias de estas estafas son trágicamente graves, con al menos 46 adolescentes estadounidenses que se han suicidado desde 2021 después de ser atacados por extorsionistas sexuales.

    Instagram, a pesar de los esfuerzos por combatir el problema, sigue siendo una plataforma favorita para que los BM Boys identifiquen e interactúen con sus objetivos. Meta, la empresa matriz de Instagram, ha eliminado decenas de miles de cuentas asociadas con extorsionistas sexuales con sede en Nigeria. Sin embargo, el diseño y las características de la plataforma aún permiten que estos delincuentes operen de manera efectiva. TikTok, por otro lado, sirve como un centro para hacer alarde de sus ganancias mal habidas y reclutar nuevos miembros.

    Los métodos de los BM Boys están meticulosamente elaborados y se refinan constantemente. A menudo emplean “Actualizaciones de BM” en TikTok, proporcionando tutoriales y consejos sobre técnicas de extorsión sexual, incluidas plantillas de guiones, manipulación de imágenes y uso de VPN. También participan en el “bombardeo”, una táctica en la que siguen masivamente a individuos dentro de comunidades en línea específicas, como seguidores de celebridades o asistentes a una escuela en particular, para aumentar sus posibilidades de encontrar víctimas.

    La falta de remordimiento de los perpetradores es un aspecto escalofriante de esta empresa criminal. Un extorsionista entrevistado expresó escepticismo sobre los suicidios relacionados con la extorsión sexual, afirmando que no siente nada al recibir fotos comprometedoras de las víctimas. Este desprecio insensible por la vida humana subraya la naturaleza depredadora de sus acciones y el devastador impacto emocional que infligen.

    La historia de John DeMay y su familia destaca el daño profundo y duradero causado por estas estafas. Su hijo, Jordan, murió por suicidio a los 17 años después de ser atacado por extorsionistas sexuales nigerianos. Los perpetradores, incluso después de enterarse de la muerte de Jordan, continuaron con sus esquemas, demostrando una completa falta de empatía.

    Los expertos enfatizan la necesidad de que las plataformas de redes sociales implementen salvaguardas más sólidas para proteger a los menores. Sugieren que el equilibrio entre privacidad y seguridad debería ser diferente para los niños que para los adultos. Las sugerencias incluyen hacer que las listas de seguidores sean inaccesibles y ocultar perfiles en la búsqueda.

    Meta ha implementado algunas medidas, como notificar a los usuarios adolescentes cuando se están comunicando con alguien en otro país y difuminar imágenes de desnudos. Sin embargo, los críticos argumentan que se necesitan medidas más proactivas para prevenir estos delitos. DeMay cree que las empresas de redes sociales tienen la capacidad de implementar salvaguardas más efectivas, pero eligen no hacerlo.

    El artículo revela una preocupante tendencia de “BM Boys” en Nigeria que utilizan TikTok para reclutar estafadores que chantajean a individuos, principalmente adolescentes occidentales, mediante falsos romances en línea y sextorsión. Este lucrativo esquema, alimentado por la ostentación de riqueza y la falta de remordimiento, ha provocado trágicamente suicidios y exige salvaguardias más estrictas en las plataformas de redes sociales para proteger a los menores vulnerables. Es hora de que las empresas tecnológicas prioricen la seguridad del usuario sobre la participación e implementen medidas proactivas para desmantelar estas redes depredadoras antes de que se pierdan más vidas.

  • Cierra para siempre “Mr. Deepfakes”, sitio de porno deepfake.

    El infame sitio web Mr. Deepfakes, una plataforma líder en la creación y distribución de pornografía deepfake no consentida, ha cerrado permanentemente. El sitio ganó prominencia como un espacio donde los usuarios podían subir videos, encargar deepfakes y compartir técnicas para crear este contenido dañino, a menudo presentando a individuos reconocibles sin su consentimiento.

    Afortunadamente, el notorio sitio de porno deepfake, Mr. Deepfakes, ha cerrado permanentemente. Este cierre, reportado por 404 Media, es una victoria significativa contra la proliferación de pornografía deepfake no consentida. La desaparición del sitio se debe a la pérdida de un proveedor de servicios crítico, como se indica en un aviso en el propio sitio. Este aviso afirmaba explícitamente, “Un proveedor de servicios crítico ha terminado el servicio permanentemente. La pérdida de datos ha hecho imposible continuar la operación”, y aclaró además que el sitio no se relanzaría.

    Mr. Deepfakes se había convertido en un centro neurálgico para la creación y distribución de porno deepfake no consentido. Los usuarios podían subir videos, encargar nuevos y colaborar en técnicas. Esto incluía compartir métodos, proporcionar conjuntos de datos y, en última instancia, crear medios que a menudo se parecían sorprendentemente a personas reales. La existencia del sitio facilitó la creación y difusión generalizada de contenido sexualmente explícito sin el consentimiento de las personas representadas.

    El creador de Mr. Deepfakes permanece en el anonimato, aunque las investigaciones han arrojado algunas pistas. Según informes del periódico alemán Der Spiegel, una de las personas detrás del sitio fue rastreada hasta Toronto, Canadá. Esto resalta los desafíos para identificar y procesar a los involucrados en la creación y distribución de este contenido dañino.

    Los gobiernos de todo el mundo están respondiendo activamente a la amenaza que representa la pornografía deepfake. El Congreso de los Estados Unidos aprobó recientemente un proyecto de ley que criminaliza la “publicación de imágenes sexualmente explotativas no consentidas”, incluidos los deepfakes. Esto representa un paso crucial para responsabilizar a los perpetradores por sus acciones.

    Además, el Reino Unido ha emprendido múltiples intentos de criminalizar la creación de deepfakes sexualmente explícitos. Si bien compartir dicho contenido es actualmente ilegal, la producción en sí misma sigue sin estar regulada. Esta laguna legislativa subraya la necesidad de leyes integrales que aborden tanto la creación como la distribución de este material dañino.

    A principios de 2024, la Comisión Europea propuso nuevas normas para criminalizar el intercambio de imágenes íntimas no consentidas, incluidos los deepfakes. Esto demuestra un esfuerzo global para combatir el problema y proteger a las personas de los posibles daños de la tecnología deepfake. Estos esfuerzos legislativos reflejan una creciente conciencia de los peligros que plantea la pornografía deepfake y la necesidad de marcos legales sólidos para abordarla.

    El infame sitio de porno deepfake, Mr. Deepfakes, ha cerrado permanentemente debido a la terminación de su proveedor de servicios, asestando un golpe significativo a la creación y distribución de contenido deepfake no consentido. Aunque el creador del sitio permanece en gran medida anónimo, los esfuerzos legales a nivel mundial se intensifican para criminalizar la creación y el intercambio de dicho material, con legislación reciente en EE. UU., Reino Unido y propuestas en la UE, demostrando un compromiso creciente para combatir esta tecnología dañina. La lucha por el consentimiento digital está lejos de terminar, exigiendo vigilancia continua y medidas proactivas para proteger a las personas de la explotación.

  • Co-op se disculpa tras acceso de hackers a datos de miembros

    El Co-op, una gran organización mutualista británica con más de 6.2 millones de miembros, ha emitido una disculpa después de que un reciente ciberataque permitiera a los hackers acceder y extraer datos personales de uno de sus sistemas. Este incidente sigue a un ciberataque similar en Marks & Spencer, lo que ha provocado investigaciones por parte de las autoridades de ciberseguridad y el regulador de protección de datos.

    El Co-op, un importante minorista y proveedor de servicios del Reino Unido, ha emitido una disculpa tras una importante filtración de datos que afectó a su base de clientes. Específicamente, los hackers obtuvieron acceso no autorizado a un sistema y extrajeron datos personales pertenecientes a un “número significativo” de miembros actuales y pasados. Este incidente destaca la creciente amenaza de los ciberataques dirigidos a grandes organizaciones y la importancia de medidas sólidas de seguridad de datos.

    El Co-op, que opera más de 2.000 tiendas de comestibles, 800 funerarias y ofrece servicios legales y financieros, confirmó la filtración. Los datos comprometidos incluían nombres y datos de contacto de sus miembros, que suman más de 6,2 millones. Esta filtración subraya la vulnerabilidad de incluso organizaciones bien establecidas a sofisticados ciberataques.

    El descubrimiento de la filtración llevó al Co-op a tomar medidas inmediatas. La empresa se vio obligada a cerrar partes de su sistema informático el miércoles. Esta acción se tomó después de descubrir el intento de hackeo, que ocurrió pocos días después de que Marks & Spencer se enfrentara a un incidente cibernético similar. Este cierre tenía como objetivo contener los daños y evitar un acceso no autorizado adicional a información sensible.

    Si bien los hackers pudieron extraer datos personales, el Co-op ha declarado que no obtuvieron acceso a información financiera sensible. La empresa confirmó que no se vieron comprometidas contraseñas, datos bancarios o de tarjetas de crédito, historial de transacciones ni información relacionada con los productos o servicios de los miembros. Esta información se incluyó en un mensaje a los miembros del Co-op de Shirine Khoury-Haq, la directora ejecutiva del grupo.

    A pesar de la garantía de que no se accedió a los datos financieros, el Co-op está aconsejando a sus miembros que tomen medidas de precaución. Shirine Khoury-Haq recomendó que los miembros “tomen las medidas habituales para mantener sus contraseñas seguras”. Este consejo subraya la importancia de las medidas de seguridad proactivas, incluso cuando una filtración se dirige principalmente a datos no financieros.

    El Co-op está trabajando activamente con las fuerzas del orden y las agencias de ciberseguridad para investigar el incidente. El Centro Nacional de Seguridad Cibernética (NCSC) y la Agencia Nacional contra el Delito (NCA) están colaborando en la investigación. Esta colaboración demuestra la gravedad de la filtración y el compromiso del Co-op de resolver el problema y prevenir futuros ataques.

    Un portavoz del Co-op proporcionó más detalles sobre la investigación en curso y la naturaleza del ataque. El portavoz declaró que la empresa está “continuando experimentando intentos maliciosos sostenidos por parte de hackers para acceder a nuestros sistemas”. Esto indica que la filtración inicial puede ser parte de una campaña más amplia y en curso.

    El portavoz también aclaró el alcance de los datos a los que se accedió, reiterando que la información comprometida incluía nombres y datos de contacto. El portavoz también enfatizó que los datos no incluían contraseñas, datos bancarios o de tarjetas de crédito, transacciones ni información relacionada con ningún producto o servicio de los miembros o clientes con el Grupo Co-op. Esta información se incluyó en una declaración de un portavoz del Co-op.

    La Oficina del Comisionado de Información (ICO), el regulador de protección de datos del Reino Unido, también está involucrada. La ICO declaró que estaba “haciendo consultas” tanto con el Co-op como con Marks & Spencer. Esto destaca las implicaciones legales y regulatorias de las filtraciones de datos y la posibilidad de multas u otras sanciones.

    Stephen Bonner, comisionado adjunto de la Oficina del Comisionado de Información, ofreció consejos a los clientes preocupados. Recomendó que las personas protejan sus cuentas con contraseñas seguras y eviten usar la misma contraseña en varias cuentas. También aconsejó verificar periódicamente las actualizaciones de la organización y seguir sus consejos si su información personal se ha visto afectada.

    Co-op se ha disculpado tras el acceso de hackers a datos personales (nombres y datos de contacto) de un “número significativo” de sus miembros (más de 6.2 millones), aunque las contraseñas y la información financiera están seguras. Las investigaciones continúan con agencias de ciberseguridad y la Oficina del Comisionado de Información está realizando pesquisas. Se aconseja a los miembros proteger sus contraseñas.

    Manténgase vigilante y revise sus prácticas de seguridad en línea: su seguridad digital es una responsabilidad compartida.

  • Evil Dead: El Juego Desaparece Tras 3 Años

    A tan solo tres años de su lanzamiento, el juego de terror multijugador Evil Dead: The Game será retirado de la venta en todas las plataformas. La editora Saber Interactive ha confirmado que la retirada es intencionada, pero no ha revelado la razón detrás de la decisión.

    Evil Dead: The Game, un título multijugador de terror, será retirado de las tiendas digitales solo tres años después de su lanzamiento inicial. Esta noticia, confirmada por el editor Saber Interactive, ha dejado a muchos jugadores y fanáticos preguntándose sobre la razón detrás de la repentina retirada.

    La eliminación del juego de plataformas como la Epic Games Store y la PlayStation Store inicialmente generó preguntas, con algunos especulando sobre posibles errores o problemas específicos de la tienda. Sin embargo, un anuncio posterior en Steam confirmó que la eliminación es intencional y afecta a todas las plataformas.

    Saber Interactive ha declarado que el juego será retirado de las tiendas digitales, pero no ha proporcionado una razón específica para esta decisión. El editor también ha asegurado a los jugadores que aquellos que ya hayan comprado el juego aún podrán jugarlo, ya que los servidores permanecerán en línea. Este compromiso de mantener el acceso al servidor sugiere que la eliminación no se debe a problemas técnicos o a un cierre completo de la infraestructura del juego.

    Una de las explicaciones más plausibles para la retirada es el vencimiento de los derechos de la propiedad intelectual de Evil Dead o de elementos específicos dentro del juego. Si bien tres años pueden parecer una vida útil corta para un juego, es una razón relativamente común para tales eliminaciones. El artículo cita el ejemplo de Forza Horizon 4, que fue retirado de la venta debido al vencimiento de las licencias.

    A pesar de la falta de una explicación clara, la eliminación es decepcionante para muchos jugadores, especialmente considerando la recepción positiva que el juego recibió en su lanzamiento. La reseña citada en el artículo elogió a Evil Dead: The Game por ofrecer “la mejor experiencia de terror multijugador desde al menos Dead By Daylight”, destacando su calidad e impacto dentro del género.

    Aunque los recuentos de jugadores concurrentes del juego en Steam son actualmente bajos, con un pico de 24 horas de solo 36 jugadores, es poco probable que este factor sea el principal impulsor de la decisión, dado que los servidores permanecerán en línea. Esto sugiere que la eliminación no se basa únicamente en la base de jugadores actual del juego.

    Si bien el juego ya no está disponible para su compra directa en Steam, permanece listado en la plataforma. Sin embargo, la posibilidad de comprarlo ha sido deshabilitada. Para aquellos que aún estén interesados en adquirir el juego, el artículo sugiere que aún podría estar disponible a través de minoristas de claves de Steam, como Fanatical, Green Man Gaming, GamersGate y Humble Store. Esto ofrece una ventana limitada para que los jugadores obtengan el juego antes de que esté completamente agotado.

    Evil Dead: The Game será retirado de la venta en todas las plataformas tres años después de su lanzamiento, sin que el editor Saber Interactive ofrezca explicación alguna. Aunque los jugadores existentes aún pueden acceder al juego, las nuevas compras ya no son posibles, aunque las claves de Steam siguen disponibles en minoristas. Se desconoce la causa de la retirada, pero las licencias expiradas son una posibilidad probable.

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  • Iberia: Apagón de 15 GW, Misterio Crece

    El lunes, un apagón generalizado sumió la Península Ibérica (España y Portugal) en la oscuridad. El evento, que las autoridades califican de sin precedentes, comenzó con la pérdida repentina e inexplicable de 15 gigavatios de energía de la red eléctrica española, desencadenando una cascada de fallos en toda la región.

    La Península Ibérica sufrió un apagón generalizado el lunes, sumiendo la región en la oscuridad. Este evento, según se informó, fue una interrupción significativa, que afectó a una gran población y a infraestructuras críticas.

    Además, la causa raíz del apagón sigue siendo un misterio, lo que agrava la gravedad de la situación. El Presidente del Gobierno español, Pedro Sánchez, se dirigió a la nación, enfatizando la naturaleza sin precedentes del evento y la investigación en curso. Declaró: “Esto nunca antes había sucedido”, destacando el carácter inusual del incidente.

    El detonante principal del apagón parece ser la pérdida repentina e inexplicable de una cantidad sustancial de energía. Específicamente, el artículo indica la desaparición de 15 gigavatios de energía de la red eléctrica española. Esta importante caída en la energía disponible es un factor clave para comprender el origen del apagón.

    Además de la pérdida de energía, la investigación sobre la causa es exhaustiva. El Presidente Sánchez confirmó que “no se ha rechazado ninguna hipótesis y se está investigando toda posible causa”. Esto sugiere que las autoridades están explorando una amplia gama de factores potenciales, desde fallos técnicos hasta influencias externas.

    La gravedad de la situación se ve subrayada por la actitud del Presidente y la urgencia de la investigación. Su declaración, “Y qué lo causó es algo que los expertos aún no han establecido, pero lo harán”, refleja la seriedad de la situación y el compromiso de encontrar respuestas. El impacto del apagón en la región exige una respuesta exhaustiva y rápida para prevenir futuras ocurrencias.

    Un apagón masivo afectó la Península Ibérica tras la desaparición de 15 gigavatios de la red eléctrica española, un evento sin precedentes. Las autoridades investigan todas las posibles causas, sin que los expertos hayan ofrecido una explicación inicial. ¿Podría este suceso señalar la necesidad de una reevaluación fundamental de la resiliencia de la red y la ciberseguridad en un panorama energético cada vez más complejo?

  • Ucrania combate un aumento de informes falsos de movilización en X

    Ucrania enfrenta una oleada de desinformación en X (antes Twitter) destinada a socavar el apoyo público a su servicio militar obligatorio y debilitar su posición con los aliados occidentales. Un centro del gobierno ucraniano dedicado a contrarrestar la desinformación ha identificado una campaña coordinada que difunde informes falsos, videos manipulados y cifras no verificadas relacionadas con los esfuerzos de movilización, retratando falsamente a Ucrania como una dictadura y exagerando la extensión de la conscripción forzada.

    Ucrania está experimentando actualmente un aumento significativo de informes fabricados y campañas de desinformación en la plataforma de redes sociales X (anteriormente Twitter), específicamente dirigidas a los esfuerzos para impulsar el reclutamiento y la movilización militar. Esta preocupante tendencia, según lo informado por el Centro para Contrarrestar la Desinformación (CCD) del Consejo Nacional de Seguridad y Defensa de Ucrania, tiene como objetivo socavar el apoyo público al conflicto en curso y debilitar la posición de Ucrania en posibles negociaciones con Rusia. El CCD, un dedicado vigilante de la desinformación, ha identificado un esfuerzo coordinado para manipular la percepción pública a través de la difusión de información falsa y engañosa.

    El núcleo de esta campaña de desinformación gira en torno a la difusión de publicaciones manipuladoras sobre los esfuerzos de movilización de Ucrania. Una táctica clave implica la circulación de cifras no verificadas y a menudo exageradas que alegan una “movilización forzosa” masiva de hombres. Estas afirmaciones a menudo retratan a Ucrania como un estado autoritario, utilizando un lenguaje como “dictadura” para demonizar al gobierno y sus acciones. Este encuadre tiene como objetivo generar sentimientos negativos y disuadir a los posibles reclutas, e incluso potencialmente influir en la opinión internacional. La observación del CCD de que estas cifras son “no confirmadas” destaca la falta de base fáctica que subyace a estas afirmaciones, lo que indica un intento deliberado de engañar.

    Ampliando aún más el engaño, se comparten ampliamente videos presentados como evidencia de movilización forzosa. Sin embargo, un examen más detenido revela que estos videos a menudo se contextualizan de manera engañosa o son completamente fabricados. El CCD ha identificado un patrón de utilización de imágenes filmadas en diferentes momentos y lugares, frecuentemente sin ninguna conexión con el proceso de movilización. Por ejemplo, se están presentando videos que muestran soldados que están “desertores” (Absent Without Leave) como ejemplos de reclutamiento forzoso. De manera similar, se están presentando falsamente grabaciones de peleas callejeras aleatorias, no relacionadas con interacciones con oficiales de reclutamiento, e incluso los arrestos de sospechosos de delitos comunes, como instancias de movilización forzosa. Esta tergiversación deliberada de los eventos tiene como objetivo crear una narrativa falsa de coerción y brutalidad generalizadas.

    El alcance geográfico de la desinformación se extiende más allá de las fronteras de Ucrania. El CCD ha descubierto casos de videos que supuestamente muestran movilización forzosa filmados en otros países europeos. Esta táctica sugiere un esfuerzo concertado para crear una percepción más amplia de la opresión del gobierno ucraniano, potencialmente influyendo en audiencias internacionales y socavando el apoyo occidental. El uso de imágenes extranjeras demuestra un nivel de sofisticación y planificación en la campaña de desinformación, lo que indica una operación bien dotada de recursos y organizada.

    El objetivo final de esta campaña de información, según el CCD, es doble: socavar el apoyo a Ucrania por parte de la comunidad occidental y debilitar la posición negociadora de Ucrania. Al crear una narrativa de opresión y coerción, la desinformación tiene como objetivo desalentar la ayuda y la inversión internacionales, al tiempo que disminuye el apalancamiento de Ucrania en posibles conversaciones de paz. Este objetivo estratégico subraya la seriedad de la amenaza planteada por este esfuerzo coordinado de desinformación.

    Esta no es la primera vez que el CCD desacredita narrativas falsas en torno a la política militar ucraniana. Anteriormente, el centro refutó informes fabricados que alegaban planes para introducir un registro militar obligatorio para niños de 14 años o más. Esta refutación anterior demuestra el compromiso continuo del CCD por combatir la desinformación y proporcionar información precisa al público. El tema recurrente de atacar las políticas militares destaca la importancia estratégica de controlar la narrativa en torno a las capacidades de defensa y los esfuerzos de reclutamiento de Ucrania.

    El aumento de la prevalencia de tales campañas de desinformación destaca una tendencia más amplia de guerra de la información empleada durante los conflictos armados. Expertos en comunicación estratégica y análisis de desinformación sugieren que tales campañas a menudo son orquestadas por actores estatales que buscan desestabilizar a las fuerzas opositoras y manipular la opinión pública. Si bien los actores específicos detrás de esta campaña en particular permanecen bajo investigación, la sofisticación y la naturaleza coordinada del esfuerzo sugieren fuertemente la participación de entidades externas que buscan socavar la resiliencia de Ucrania. El papel del CCD en la identificación y desacreditación de estas narrativas falsas es crucial para contrarrestar estos esfuerzos y mantener la confianza pública.

    Ucrania se enfrenta a una oleada de informes deliberadamente engañosos en X (anteriormente Twitter) diseñados para retratar negativamente los esfuerzos de movilización, difundir cifras falsas y socavar el apoyo occidental. Estas narrativas fabricadas a menudo reutilizan videos no relacionados para crear una falsa impresión de reclutamiento forzado y prácticas autoritarias. La evaluación crítica de la información en línea, especialmente en lo que respecta a zonas de conflicto, es crucial para distinguir la verdad de la manipulación.